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《Fate Grand Order》天草四郎值不值得抽

2021-05-18 12:07上一篇:夏美酱COS奶牛魔王 眼神充满倦意 |下一篇:没有了

Fate Grand Order天草四郎值不值得抽由游戏堡小编入大家带给,这次要评测英灵就是本次白色情人节PICKUP的主角天草四郎,也是游戏中的第二把尺子,fgo天草四郎怎么样?来看看吧!天草反击模式编撰ヘブンズ・フィール起動。万物に終焉を。ツインアーム・ビッグクランチ"双腕・零次陀螺"!红情池来啦,各位大佬抽到心仪的给了吗作为16白情池子的限定版5星,天草的众多特色是 尺阶第一光炮 有2两组几乎性能分离出来的EX卡,分别为远距(7hits)和近距(4hits)。同时也一度是你泛舟唯一享有两套EX卡的从者,十分尊贵。构成Brave Chain时,根据三张指令卡完结时处在的方位,要求EX卡为近距/远距,其中A卡为近距、Q卡和宝具为远距、B卡维持原地。

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远程EX的综合性能皆是近距EX的1.5倍以上。日衣在17情人节时对天草的EX卡展开了改版,近距EX的性能整体上修、与远程7hits保持一致。由于修正是以原本的远程EX性能为基准,因此损害倍率依然是其他从者EX卡的1.5倍。目前日服用于天草早已仍然必须特地调整卡序。国服新增的天草则为2套EX的完整模型,接下来将对np提供及损害倍率情况展开测算。[理论损害区间]90级剩芙芙,首红,责备装有,无其他buff,计抗拒及天地人抗拒情况。1. 普通EX卡损害区间为8171~99872. 远程EX(1.5倍)损害区间为12256~149803. 同色chain即宝具BB时为远程EX,损害区间为21449~26215理论NP提供首蓝,责备装有,无overkill,计敌考订。1. 普通EX卡NP提供为6.88%2. 远程EX卡NP提供为12.04%测算数据损害倍率。测试对象为枪龙娘,人属性无抗拒。BQA Chain,近距离EX,hit数:4 损害:780+1560+2340+3990=8670,合乎区间1,不合乎区间2。BAQ Chain,远距离EX,hit数:7 损害:741+1482+2223+741+1482+2223+3788=12680,合乎区间2,不合乎区间1。宝具BB Chain,测试对象为亚马逊队长,人属性无抗拒。hit数:7 损害:1325+2651+3977+1325+2651+3977+6779=22685,合乎区间3。NP提供。测试对象为种火,敌考订100%。AAQ Chain,远距离EX,NP:12%(44→56),合乎理论2。AQA Chain,近距离EX,NP:10%(84→94)近距EX我测试了多次都不合乎6.88%的理论值,融合之前版内水友关于overkill判断的测试帖[/read.php?tid=11241213],这一部分继续众说纷纭我会希望改版测试结果。结论国服目前的模型为修正前的2套EX卡,其中远程EX的损害倍率为近距EX的1.5倍,出星、NP亲率则为1.7倍。在这一模型下,np仅次于chain为AAQEx,不计算出来宝具时损害最低chain为BQBEx,宝具红红的同色EX卡损害高达2w4,当淘汰赛的输入相似4星惊水平。合理安排卡序、多以Q卡收尾以投出远程EX,对天草的输入能力、NP重复使用效率和打星都会有相当大的提升。基础讲解天草四郎Ruler秩序・贤/人属性/人型出典:史实其他出场作品:《Fate/Apocrypha》角色设计:近衛乙嗣 原作做成:東出有祐一郎CV:内山昂辉卡池情况:于16白情卡池限定版登场,后有2次Pickup活动,分别是17圣诞和16白情重制。倍卡情况:赝作作为Extra阶真实性手稿各+1;鬼岛作为日本本土英灵攻击力减少60%;新的圣诞作为剧情角色水果蛋糕提供+1。泳装一期铁材+1,二期雷阿露塔合金+1。 你小子还一挺活跃啊小neta: 由于3次Pickup都紧跟着低人气角色新增(白情之后监狱塔UP伯爵,新的圣诞之后伊斯塔凛,重制卡池之后新的白情原有剑),因此有“天草之后无以有惊艳(灾祸)”的众说纷纭。卡面模型面板数据Lv90无芙芙 Lv90剩芙芙 Lv100无芙芙 Lv100剩芙芙ATK 10972 11962 12011 13001HP 14107 15097 15455 16445尺阶特色存活面十分杰出,在仇惊以外的敌方场合就是常规3w血。ATK白值则较贞德高达1k3之多,在尺阶1.1倍系数反对下展现出较难,佩全职阶第11。但由于无常规抗拒职阶,输入下限较一般。配卡及卡性能Arts 2HitsBuster 1HitQuick 3HitsExtra 4Hits/7HitsNP亲率:0.86%星星发生率:10%集星权重:100自身的电池chain最低NP效率为AQAEx,不计算出来暴击、overkill和礼装效果时,打蓝约37.4%。(国服为AAQEx,打蓝约36.12%。)NP亲率长时间不残疾,再加自身有自充技能,在NP提供方面更为杰出。但在卡片性能上,常规指令卡hit数十分一般,单绿配卡也没派驻被动增强,因此除EX卡外基本不有一点期望。比较的,7hits的EX卡不仅增强打绿打星,还附带1.5倍损害。决斗场合由于能平稳投出EX,性能大幅度提高。突破材料对素材的市场需求十分亲民,再临只不吃各阶金银棋子,技能在8级之前只不吃各阶技能石头。饲一个满级尺子的成本非常低,唯一的严重不足有可能是狗粮只有ALL阶才有100%经验。满级技能必须各20个心脏之多,相对于简单程度而言性价比是较为劣的,请求根据自己的情况定夺分配。技能解析被动技能对魔力 A享有Saber级的对魔力,但对教会的秘迹违宪。自身的弱体耐性提高:20%聊胜于无的弱体耐性提高,对性能的强化受限。实质上“本名看穿”和“神明判决”都是尺子的职阶技能,为了游戏性上的考量在FGO中并没如此反映。保留技能救赎 A和“直感”同等的技能。直感是战斗中的第六感,但"救赎"限于于所有牵涉到到目标达成协议的事象(例如在旅途中自由选择最合适的道路)。由于(本人指出)毫无根据,所以没有办法向他人只想解释。Lv.1 Lv.6 Lv.10对自身彰显每淘汰赛星星取得[Lv.] (3淘汰赛) 3 6 9加热时间 8 7 6作为供星技能比无辜的怪物多1淘汰赛CD,与剑兰的骑士不杀于徒手同CD但星数较少近一半, 同时自身不具备任何团队增伤能力,很难作为供星手用于。因此救赎的出星更加多情况下还是供给自己。前期时意义并不大,高等级后因应7hits的EX需要平稳取得较高的星数,或因应辅助或2030展开补星,暴击强化损害的同时更进一步加快np重复使用。洗礼吟唱 B+教会用魔术,对灵体有很大效果。配上上其宝具,甚至能升华Servant。Lv.1 Lv.6 Lv.10敌单体(死灵与恶魔)的NP以低机率(100%)增加20%自身的NP每淘汰赛减少(5淘汰赛)[Lv.] 10% 15% 20%加热时间 12 11 10天草的特色技能。死灵和恶魔还包括骸骨兵、僵尸、鬼魂、恶魔和眼球,目前还没该特性的从者,因此灭气的效果很受限,主要作为自充能技能不存在。满级时在5淘汰赛内每淘汰赛充能20%,因应自身的np效率需要有效地反对宝具获释,不倚赖礼装。缺点是CD空窗期也是5淘汰赛。另外必须留意的是:洗礼吟唱并不是瞬发效果,而是在3张指令卡输掉之后开始充能,因此无法做第一淘汰赛原地开炮。同时由于宝具损害较低,虽然可以在第二淘汰赛已完成自充,但一宝清狗粮都很大逆转,在宝具本对外开放前依然不引荐用作周返本。 真为爱人当然随意带上了在车轮战等可玩性本中则有较小的意义,总充能量超过100%,和平礼装位压力以装载活动加成反应礼装。尽管尚能无法超过单发的强度,但3淘汰赛2放的“伪单发”几乎有一点期望,凭借本身3w血的站场能力可展开持续输入,因应宝具的驱赶特性垦荒能力无比强力。决斗场合下再行再加天草EX卡独特的1.5倍损害,宝具BBEx的输入相当可观。神明判决 CLv.1 Lv.6 Lv.10敌后单体(Servant)以机率彰显无法行动状态[Lv.] (1淘汰赛) 50% 75% 100%加热时间 8 7 6杰出的软触技能,范围非常甚广,次于R姐的魔眼(红颜美少年的“人型”范围略为甚广但击中概率较低),因应队友的灭气等技能更加能有效地控场。可玩性本如未巩固前的全力斗技中,就曾经常出现过双尺子通过软触调整敌方充能条,靠白贞百变抬宝具的进击方法。在常规副本中则起到较小。另外天草的神明判决比白贞较低一级,面临低对魔力的敌方从者可能会经常出现miss。宝具编撰双腕・零次陀螺(Twin Arm Big Crunch)将两手相连灵脉,对两腕的魔术电路再加不足的魔力使其实体化,精制出拟似的黑暗物质,把周围的所有不存在吞入的幻灭型宝具。Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5敌全体的增强状态中止-敌后全体的强力反击 400% 500% 550% 575% 600%Critical发生率上升(3淘汰赛) 30% 40% 50% 60% 70%新的圣诞活动前对外开放宝具本,宝具本对外开放条件为魂魄基2阶段宝具本后等级提高为EX,倍率从原本的300水枪升级为长时间的一宝400红,但自身不带上任何增伤技能,损害仍然感人。不过在孔梅辅助的大环境下,输入有一定提高空间。

《Fate Grand Order》天草四郎值不值得抽

由于狗粮和钱门皆为天属性,在装载20级宝石翁+孔明的情况下一宝损害为24905~30439,可用作清前两波;配上梅林时一宝损害为34484~42147,也可以成功清掉第三波;副效果为全体增强中止,并且生效的时间点在产生损害之前,因此闪躲、百变、战续、加防、恢复等等所有让你实在很烦的buff在天草一炮面前都是形同虚设。同时由于是宝具效果而非技能,再加本身不低的np能力,在CD上亦没后顾之忧。作为全作目前唯一的全体反攻驱赶,不但可以让自己投出有效地输入,也是变相辅助队友,十分杰出。但在常规副本中,由于甚少不会有多个增强同时经常出现的情况,这一效果并非无可替代。比如杰克的情报抹消,保有量大,兹攻打简单。再行不济还可以后备C妈高速吟唱+菈不雷卡,经济实惠。天草的全体驱赶还是只有在可玩性本中更加能展现出全部价值;另一个副效果是减少暴击亲率。防卫向的效果没有不存在感也无可厚非,不过在实际操作中效果还不俗。一来宝具本之后由持续1淘汰赛提升到3淘汰赛,覆盖面大幅提高,另一方面一般敌方单位的暴击亲率最低为30%,提升暴击亲率技能的幅度则一般为20%,因此100OC时的降暴基本可以将敌方暴击掌控在安全性范围内,对天生命格软的尺阶来说需要更进一步维护自己和队友。空战分析总结来说,天草的3个技能都远比尤其傻,2技能持续充能,3技能战略软触,1技能比较差点较低等级基本不行,但点满后因应自身打星能力也有一定效果。问题在于这个游戏大部分的时间都在光炮清场,只剩的一大半也是各路单体兹攻送某某上飞机,宝具输入是主流,控场更好是“锦上添花”。天草的技能组就失望在输入型配上卡却没任何增强输入的技能,攻击力、魔放、宝具威力、兹攻打,念没,因此没辅助的情况下宝具损害十分漂亮,也一度流传着5宝也解救没法的五星之耻这样的众说纷纭。却是如果连锦都没,花上就不能做到装饰了。但是天草知道这么致使吗?我们不妨再行来看个视频直观地感受一下。[天草四郎vs全力闘技[ネロ祭典り] 作者:ねぎ]尼禄祭典重制最低可玩性本、有可能也是fgo运营到现在为止的最低可玩性本“全力斗技”,在未巩固之前,天草+白贞+C子的双尺子思路顺利通关,天草的起到开始突显出来,一时间尺阶强百变。而在巩固之后,甚至沦为极少数需要决斗通关的从者,可以说道是名声大噪也不过分了,也有诸多“打脸节奏榜”等声音兴起。但就我个人指出,这两种评价都有点极端了。每个人都有合适自己的方位,就像狂炮效率高、明湖够平稳,而天草的舞台就是决斗、可玩性本以及决斗可玩性本。因此,周返效果一般并不意味著下水道,决斗全力斗技也不一定代表强劲百变。夺冠太高或踩得太低都无颇意义。为什么天草在可玩性本中可以有较好的充分发挥,甚至可以决斗?尺阶特色2倍血,面临填充职阶的生存能力十分杰出。唯一的严重不足是没恢复能力,但可以通过辅助及master装备填补;宝具副效果强力,针对可玩性本中常经常出现的加防、闪躲、恢复等效果抗拒显著;持续自充能确保NP提供,和平礼装位,无压力装载活动礼装;有控场能力,一回合软掌控运用得宜很有可能产生异化;自身损害严重不足的问题一定程度上被活动倍卡效果和强力辅助覆盖面积;EX卡性能杰出,新增1.5倍损害对追A有非常强化。在全力斗技中由于填充职阶+亡语效果十分恶心+中后期拉二尼禄双皇权加盾回血停不下来,前两条的优势被特别是在缩放。我们不妨再行来看2个单骑视频,分别是FZ的80W大流士和鬼岛的600W奶光。B阶面前众生公平,2倍血的优势不不存在,更加凸显控场能力和EX性能的特点。(当然不可否认的是单骑通关某种程度都有运气的因素)[杀の風、波斯の王を天草四郎時貞で単騎駆け 作者:緋桜]充分发挥NP提供的优势5淘汰赛3宝具,因应掌控投出第四发宝不具已完成决斗。[小人御前討伐を天草単騎 作者:緋桜]鬼岛活动作为倍卡享用60%攻击力加成反应。由于宝具更容易造成boss2动,因此主要利用的是EX卡1.5倍损害的特性,以BQBEX、BBQEX削掉大量血量。作者在后半段另附了一个不装载倍卡礼装的通关视频,十分大逆转值得一看。最后17血神明判决转好,也是为什么说道软触1淘汰赛有时候就能产生异化。队友及礼装引荐由于3淘汰赛红魔敲的不存在,辅助上梅林要略高于孔明,宝具因应救赎更进一步平稳出有星量,持续坐NP更加合乎站场的定位,同时也能填补恢复上的严重不足。对于缺少宝具增伤手段的天草来说,黑白杯毋庸置疑是选用。一般而言,500血的副作用在尺阶可忍受范围内,且黑杯白值稍高于白杯,因而优先级更高。红魔敲顾及暴伤另加超高ATK,月败作为暴击主手的常用礼装性能大自然不用多说道,在天草的应用于上,由于有技能出星的优势和性能杰出的EX卡,应付单体boss时较黑白杯更加高效。但星数会十分平稳,最差还是有其他补星手段。类似于的还有17白情大冷的新礼装熱砂の語らい,400集星20暴伤因应梅林有一定实用性。但天草的输入包含简单,暴击也无法几乎服务于损害,效果受限。四星之荣死之艺术,满破30%人形兹攻打,在天草常常面临的从者车轮战中,相等于派驻30%暴伤和30%宝具威力,特定场合下甚至高于五星填充礼装。以宝石翁为代表的一系列NP系礼装以及20%充能系由从者,合适周回等farm本用于。不过天草用作周回的效果一般,这里就不多做到引荐了。可玩性本中大多必须装载活动礼装或其他对策礼装(对策防卫、对策特攻等),仍然赘述。